坦克大战

坦克大战
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  • 画图
  • 创建游戏主窗口
  • 创建菜单场情
  • 创建选择精灵
  • 画FPS
  • 进场动画
  • 退场动画
  • 创建地图地层
  • 画出左右英雄坦克
  • 键盘控制移动英雄坦克
  • 实现坦克与地图边框的碰撞检测
  • 实现坦克与地图的碰撞检测
  • 播放游戏音效
  • 画出英雄坦克受保存的状态
  • 画子弹精灵
  • 让子弹运动起来
  • 画爆炸精灵
  • 子弹打墙
  • 完善子弹与墙的碰撞检测
  • 画敌方坦克
  • 让敌方坦克运动起来
  • 敌方坦克随机改变方向
  • 敌方坦克随机发射子弹
  • 修改子弹与墙的碰撞问题
  • 子弹打击坦克
  • 子弹打击子弹
  • 随机制造敌方坦克
  • 画敌方坦克数量
  • 画生命值与游戏等级
  • 显示GameOver动画
  • 画宝物
  • 吃宝物1
  • 吃宝物2
  • 吃宝物3
  • 吃宝物4
  • 实现吃4颗星以上连发子弹
  • 完善GameOver并实现通关
  • 实现游戏的暂停与音效开关
  • 实现存档功能
  • 完善存档功能
  • 创建自定义地图场情
  • 绘制自定义地图中的元素
  • 完成自定义地图功能
  • 网络版本服务器开启TCP服务
  • 客户端连接服务端
  • 客户端开启UDP监听
  • 服务器回车开始游戏
  • 服务端向客户端发送创建英雄的UDP消息
  • 客户端解析创建英雄的UDP数据包
  • 生成创建敌方坦克的消息
  • 生成精灵移动的消息
  • 拦截事件实现左右英雄分开控制
  • 子弹创建与移动的消息
  • 生成被打击的消息
  • 生成创建宝物与爆炸的消息
  • 生成吃宝物的消息
  • 生成地图被击中的消息
  • 生成播放音效的消息
  • 客户端实现GameOver与通关
  • 结束-解决一些问题

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    课时介绍

    完善GameOver并实现通关

    课程介绍

    本课程是使用JavaSE的基础知识开发,实现了单人版、多人版、网络版与自定义地图版,通过本课程让大家轻松快速提高开发技能,夯实Java基础知识

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