FairyGUI 教程

FairyGUI 教程
共40节 3068人在学 课程详情
  • 1FairyGUI概述
  • 2FairyGUI自适应
  • 3关联介绍
  • 加载包
  • 5动态创建UI
  • 6UIPanel注意事项
  • 7坐标系统转换
  • 图集优化
  • 输入和事件
  • 插入模型注意问题
  • 优化
  • 内存加载剖析一
  • FairyGUI内存剖析二
  • 内存加载流程分析一
  • 内存加载流程剖析二
  • 案例分析一
  • 框架扩展
  • 背包案例分析
  • 聊天系统设计
  • 角色血量案例
  • 角色血量内部实现
  • Transition案例介绍
  • Extension案例分析
  • ModelWaiting案例
  • CutScene案例
  • RenderTexture案例
  • Particle案例
  • 动态加载AB
  • VirutalList案例分析
  • LoopList案例分析
  • Model案例分析
  • Guide案例分析
  • UI案例分析
  • Gesture模块介绍
  • Filter案例
  • CarTurn案例
  • Tree案例分析
  • ScrollPanel案例分析
  • TypeingEffect案例分析
  • Mesh重建分析

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    课时介绍

    案例分析一

    课程介绍

    近期公司项目中的UI部分使用的是FairyGUI,FairyGUI作为第三方插件,它弥补了UGUI中的不足,尤其在UI优化,资源和代码分离这块做的非常好,UI在游戏中经常需要更换,FairyGUI更换UI非常方便。UI自适应这块做的也非常好,可以一键适应不同的设备。该课程不同于基础讲解,而是通过代码帮助读者分析。希望通过该课程的学习能够更好的驾驭FairyGUI。
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