Unity3D优化技术讲解

Unity3D优化技术讲解
共13节 764人在学 课程详情
  • 1自定义Mesh
  • 2自定义Mesh渲染
  • 3几何绘制Mesh
  • 4GPU绘制草编辑器
  • 5经验分享
  • 6渲染模块优化
  • 7优化方案
  • 8CPU优化总结
  • 9GPU优化
  • 10内存及编码优化
  • 11优化及美术规范
  • 12产品设计分享
  • 13如何设计一款好产品

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    课时介绍

    11优化及美术规范

    课程介绍

    该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh实现,利用GOU几何绘制实现草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了优化涉及到的三个方面:CPU,GPU,内存,以及在产品设计上需要

    关注的点。希望通过该课程的学习能够帮助读者在优化方面进一步提升。

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