WPF贪吃蛇游戏开发详解

WPF贪吃蛇游戏开发详解
共15节 1243人在学 课程详情
  • 课程介绍及工具准备【免费观看】
  • 创建项目和地图(游戏区域)
  • 创建一条贪吃蛇
  • 准备移动贪吃蛇
  • 让蛇动起来
  • 为贪吃蛇添加食物
  • 控制蛇前进方向
  • 碰撞检测
  • 优化界面,让它看起来更专业
  • 启动游戏前的欢迎界面
  • 友好地告诉玩家:你的蛇死了
  • 一个很酷的功能:高分榜
  • 让游戏说话,让蛇叫
  • 贪吃蛇游戏制作回顾【免费观看】
  • 附录:游戏效果【免费观看】

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    课时介绍

    控制蛇前进方向

    课程介绍

    本课程主要讲解了如何使用WPF开发经典《贪吃蛇》游戏。


    WPF(Windows Presentation Foundation)是微软公司大力推行的一款基于.NET平台的用户界面开发框架,它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了界面设计人员与开发人员的工作的分离,同时它也提供了全新的多媒体交互用户图形界面。由于其开发效率高,从而成为各大行业软件开发的首选。


    本课程以经典游戏《贪吃蛇》为例,通过综合C#与WPF的编程中的多种技巧,从而整合成一个完整的游戏项目。赵老师在每一段关键代码的实现中,都进行了详细的讲述,力求新手都可以看明白。学完该课程后,若再加以练习,基本上可以套用此编程模式,用WPF实现市面上大多数此类小游戏。

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