老孙的游戏课:第1篇 Unity入门

老孙的游戏课:第1篇 Unity入门
共27节 940人在学 课程详情
  • 第1讲 游戏是什么
  • 第2讲 我们为何乐于玩游戏
  • 第3讲 电子游戏是如何发展起来的
  • 第4讲 未来的游戏是什么样
  • 第5讲 如何设计游戏
  • 第6讲 Unity能做什么
  • 第7讲 如何下载和安装Unity软件
  • 第8讲 如何创建Unity工程
  • 第9讲 如何操作Unity
  • 第10讲 如何创建游戏对象
  • 第11讲 练习一:搭房子
  • 第12讲 如何为游戏对象添加材质
  • 第13讲 如何带走Unity工程
  • 第14讲 如何产生光照效果
  • 第15讲 如何制造烘焙效果
  • 第16讲 如何构建地形
  • 第17讲 如何栽树
  • 第18讲 如何种草
  • 第19讲 如何添加风水
  • 第20讲 如何营造雾的效果
  • 第21讲 如何添加天空
  • 第22讲 如何实现场景漫游
  • 第23讲 如何导入外部模型
  • 第24讲 如何发布Unity游戏
  • 第25讲 如何制作动画
  • 第26讲 如何利用动画控制器编辑角色的动作
  • 第27讲 如何利用动画重定向实现角色动作的替换

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    课时介绍

    为Unity导入外部模型

    课程介绍

    游戏是什么?游戏就是一种梦想的再现!
    别人的游戏带着别人的梦想,你的游戏带着你自己的梦想。
    所以,玩游戏不如做游戏!

    本课程便是帮助你实现游戏梦的起跑器。你将学到一款十分流行的游戏制作引擎——Unity,它是一个跨平台的游戏开发软件,只要你的游戏在电脑上制作完成,便可以同时发布成Android版和iOS版,甚至发布成Web版。
    在这门课程中你将学习到:游戏对象的创建、游戏场景的渲染、游戏漫游的实现、游戏角色的扮演、 游戏地形的编辑、 游戏动画的初探等等。当你掌握了Unity的基本设计方法之后,便可以尝试制作自己的游戏了。

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