- Hololens与ARcore课程介绍及演示
- 客户端SocketAsyncEventArgs异步连接、定义数据模型
- 数据接收分包处理
- 客户端SocketAsyncEventArgs异步发送,处理委托,断开连接
- NetWorkManager管理类,心跳包,连接测试
- 服务器核心网络模块,连接对象池
- 服务器连接对象UserToken
- 服务器异步接收客户端连接
- 消息处理中心抽象类
- 消息的编解码
- 房间逻辑处理
- SocketServer管理类,实现HandlerCenter抽象类
- 服务器与客户端的数据协议
- 消息的序列化和反序列化
- 服务器心跳检测
- 客户端消息发送bug修复
- 客户端实现数据发送
- 定义数据协议
- 服务器处理客户端的请求1
- 服务器处理客户端的请求2
- 客户端与服务器数据发送与处理测试
- 客户端数据接收处理及调试
- 处理房间消息转发
- HoloLens空间锚点的导出及导入
- HoloLens客户端简单UI及场景搭建
- HoloLens客户端简单UI及场景搭建2
- 导入模型,同步位置
- 导入Vuforia SDK实现图片识别定位
- HoloLens与ARcore空间坐标校准
- 导入ARcore,实现移动设备与HoloLens的空间位置同步
- ARcore相机坐标与Unity相机校准
- Hololens与ARcore联调
- ARcore客户端编译打包
- Holoelns打包bug解决
- Hololens锚点和AR识别bug解决
- 真机测试完结
- 替换Holotoolkit为MRTK
- 更新兼容HoloLens1&2
- 升级ARcore工程新增多物体状态同步
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