大话Unity2019实战篇:物理弹球
课时介绍
场景构建-基础篇(限时免费)大话Unity2019实战篇:物理弹球
课程介绍
课程内容
应用Unity引擎的功能,参考物理弹球的玩法,快速开发物理弹球小游戏;
本课程通过需求分析,给用户系统的罗列了物理弹球要达到的效果和需要使用的功能;
课程内容主要包括:Github+2D工程创建、场景构建、小球发射、障碍物扣血、小球的回收以及计分、音效、瞄准线等如何实现,使用户在熟悉Unity2018功能的同时,了解Unity2019新功能,并且能快速开发物理弹球小游戏;
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