Unity复刻经典-吃豆人

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  • 案例展示
  • 资源导入和设置
  • 添加地图
  • 角色动画逻辑
  • 主角移动
  • 吃豆豆
  • 怪物巡逻AI
  • 随机路径逻辑
  • 处理怪物路径不重复问题
  • 游戏管理类
  • UI面板摆放
  • UI面板显示控制
  • UI得分和结算逻辑
  • 生成超级豆
  • 实现超级豆功能
  • 课程总结

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    课时介绍

    吃豆豆

    课程介绍

    在本教程中,我们将通过Unity强大的2D特性,只用简短的几十行核心代码复制出一款吃豆人游戏,这是一款针对小白的Unity 2D游戏教程,如果你已了解GameObject,Prefab和Transform,那么你已经准备好了。来,跟老师一起去拯救吃豆人吧。
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