全面认识Unity声音系统

全面认识Unity声音系统
共21节 3673人在学 课程详情
  • 案例分享
  • 概述
  • Unity中的声音
  • AudioClip声音剪辑
  • 控制声音播放
  • AudioSource属性设置01
  • AudioSource属性设置02
  • Reverb Zones
  • AudioFilters01
  • AudioFilters02
  • AudioMixer初识
  • AudioGroups使用
  • 发送单元和接收单元
  • Snapshots快照切换
  • 参数列表使用
  • Audio Effects
  • 案例01-汽车行驶
  • 案例02-混音器设置
  • 案例03-声音设置补充
  • 案例04-参数控制
  • 案例05-混音区域

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    课时介绍

    案例03-声音设置补充

    课程介绍

    做游戏,怎么少得了声音!背景音乐、各种音效,都是游戏中必不可少的功能。只会简单的调用播放暂停怎么能满足我们的需求呢?声音的文件格式你知道多少,加载方式和压缩方式又了解多少呢?混音区域和音频过滤会用吗?本系列课程带你全面认识声音系统。Unity为我们提供了强大的声音编辑功能,自由制作声音混合线路,AudioMixer混音器get起来!还在等什么,快点来学习吧!
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