Unity3D插件学习:EasyTouch

Unity3D插件学习:EasyTouch
共26节 2694人在学 课程详情
  • EasyTouch

    • EasyTouch插件的导入和快速开始
    • 单击双击的判定和手势目标的自动选择
    • EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)
    • EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)
    • Quick Gesture组件的使用
    • Auto-Select组件的基本配置方法
    • EasyTouch手势的总体设置
    • 单指和双指手势操作示例
    • EasyTouch对UI组件的操作示例
    • EasyTouch游戏场景操作示例
    • AutoSelect场景操作示例
  • EasyTouchControls

    • ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆
    • ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)
    • ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)
    • ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)
    • ETC控制器_摄像机的追踪参数设置
    • ETC控制器_Move和Touch事件
    • ETC控制器_Down和Press事件
    • ETC控制器_DPAD的属性设置和使用
    • ETC控制器_Button的属性设置和使用
    • ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用
    • ETC控制器_示例场景(一)
    • ETC控制器_示例场景(二)
    • ETC控制器_示例场景(三)
    • ETC控制器_示例场景(四)
    • ETC控制器_示例场景(五)

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    课时介绍

    ETC控制器_Move和Touch事件

    课程介绍

    Unity3D开发中,熟练使用插件是对一个成熟开发者的必要要求。EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。 本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。
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