使用Cocos2d-x 开发3D游戏

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  • Cocos2d-x 迎接3D时代

    • 3D时代来了!
    • Cocos下载与安装,运行
  • Cocos引擎中的3D

    • 3D摄像机
    • 公告板
    • 静态模型加载与渲染
    • VS基础:树木的摇动
    • PS基础:UV动画
    • 灯光
    • 卡通渲染
    • 描边效果处理
    • 骨骼动画模型播放控制。
    • 换装系统
    • 骨骼点绑定
    • 包围盒碰撞
    • 3D粒子系统与编辑
    • 天空盒
    • 地表的实现
    • 环境映射
    • 雾
    • 简单人物影子
    • 拾取地表与物体
    • 地表漫游与寻路
    • 3D物理碰撞
  • 3D项目实训

    • 小项目实训《绝命沙滩》
    • 3D项目优化方案

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    课时介绍

    3D粒子系统与编辑-Cocos引擎中的3D使用Cocos2d-x 开发3D游戏

    课程介绍

    由CSDN知名博客讲师火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
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