Unity SDK对接全攻略之Android 环境配置和发布知识扫盲 创建秘钥库-发布项目

Unity SDK对接全攻略之Android
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  • 环境配置和发布知识扫盲

    • 课程介绍
    • JDK安装和环境变量配置
    • Android Studio下载和安装
    • Android Studio配置
    • SDK管理和配置虚拟机
    • Unity发布第一个Android项目
    • 创建秘钥库-发布项目
    • Unity Remote配置和使用
    • AVD和Logcat方式查看日志
    • 你需要了解的PlayerSettings的那些参数
  • Unity提供的跨平台相关接口

    • 平台判定
    • 屏幕信息获取
    • 获取触摸,压感和笔触的支持
    • 获取罗盘,gyro,和位置信息
    • 获取设备电池信息
    • 获取网络状态
    • 设备返回键监听
    • 调用系统相机
    • 调用麦克风制作实时录音Demo
    • 获取设备加速器信息
    • 加速器控制箱子移动案例
    • 相机视口适配
    • 手势检测Touch类详解
    • Touch接口实现单指拖拽手势
    • Touch接口实现双指Pinch手势
    • 标准资源库里跨平台的输入
  • 急速入门Android开发

    • AndroidStudio界面认识和目录结构
    • LinearLayout界面布局构建
    • ConstraintLayout界面布局构建
    • Activity介绍
    • 显式意图(Explicit Intent)跳转Activity
    • 以隐式意图(Implicit Intent)呼叫系统服务(访问网页、打电话、开相机)
    • 列表式布局-ListActivity
    • 信息显示:Log,Toast,AlertDialog(对话框)
    • 日期选择器(DatePickerDialog)使用
  • Unity和Android交互全解析

    • SDK知识对接原理解析
    • 纯C#实现Toast (AndroidJavaClass/AndroidJavaObject使用)
    • AndroidJavaRunnable使用
    • 纯C#实现DatePickerDialog(AndroidJavaProxy使用)
    • Unity使用自定义Android插件扩展方式原理解析
    • Jar包方式扩展MainActivity - AS工程准备
    • Jar包方式扩展MainActivity -Unity中实现调用Android插件的方法
    • Aar方式扩展MainActivity操作方式
    • Android扩展插件中调用Unity中的方法
    • 普通Java类与Unity实现相互调用
  • 讯飞SDK接入

    • 讯飞SDK下载
    • 运行讯飞自带案例
    • AS中对接语音识别(上)
    • AS中对接语音识别(下)
    • 制作AAR包扩展MainActivity
    • Unity使用语音识别,完成对接(完结)

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创建秘钥库-发布项目

课程介绍

本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。
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