贪吃蛇大作战
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贪吃蛇大作战
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项目演示
创建开始界面
制作面板UI
界面完成并添加脚本
完成场景切换
初始设置保存
蛇头前进方向控制逻辑
向量点乘和叉乘
控制蛇头移动01
控制蛇头移动02
速度调节原理和加速功能完成
添加游戏边界
随机生成食物
食物颜色和个数限制
食物被吸入的效果
蛇身添加和移动的逻辑
Node节点类
HeadNode类
蛇身增长
蛇身的跟随移动
动态修改蛇身颜色
换肤功能完成
游戏结束触发
游戏结束处理
游戏数值显示
面板遮罩和计时模式添加
倒计时显示
添加声音效果
结束语
订阅失败
贪吃蛇大作战
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课时介绍
速度调节原理和加速功能完成
课程介绍
作为初学者,贪吃蛇这样的游戏作为入门再好不过了。经典的贪吃蛇逻辑过于简单,新版的贪吃蛇大作战在经典的基础上再升级,绝对可以满足你学习的初挑战!本系列课程中,你可以学习如何使用向量的叉乘和点乘控制蛇头的任意角度旋转,如何控制蛇身的增长和移动跟随。当然,学习之前,你需要有一定的编程语言基础和Unity的基本操作知识,最好还有一点点数学功底。好了,准备开始吧!
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