游戏优化及最佳实践

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    课时介绍

    • Mobile GPU架构 (区块渲染、全屏渲染及其应用场景) • 3D图形演变之GLES • 游戏优化(FPS、Render Optimization) • 对游戏开发者的终极建议

    课程介绍

    本次课程中,将会为开发者们详细介绍如何利用Mobile GPU架构和OpenGL ES实现移动游戏的3D图形图像优化,并分享游戏开发的终极经验。
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