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在游戏开发中,UI系统是必不可少的一个组成部分,但大部分同学对Unity3d的UI系统的了解都比较零散,没有条理,本课程旨在帮助大家系统的梳理Unity3d的UI系统,使大家对UGUI有更全面更详细的了解。

适用人群

拥有一定的C#编程基础,能进行简单的C#编程,熟悉Unity3d的界面和基本操作

课程介绍

本课程主要介绍Unity3d的UI系统(UGUI),先对UGUI做一个总体概述,之后对每个UI控件逐一进行详细讲述,内容包括控件的作用、设置方法、使用场景及属性细节,帮助大家熟练使用UGUI设计游戏的交互界面。

课程讨论

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