Unity3D实战入门之简单消消乐
课时介绍
课程介绍
在五花八门的游戏分类中,益智游戏是不可或缺的一大板块;而在益智游戏这个分类中,消除合成类游戏又是当之无愧的No.1。
从考古级别的《俄罗斯方块》到现在风靡全国的《开心消消乐》,消除合成类游戏经久不衰,并且不断地涌现出新的经典作品,带给我们新的启发和乐趣。
作为Unity3D的初级开发者,从头到尾独立完成一款简单的2D棋盘消除合成小游戏是你初级实战的最好选择。既能全面而详细的检验你的基础框架能力、C#编程能力、UGUI适配技巧,又可以在此基础上,较为深入的学习协程方法、DoTween插件和消除合成类的核心算法,一举数得。
一言以蔽之,消除合成类游戏不难,但要写好却并不容易。它琐碎的功能逻辑、层出不穷的延时操作以及复杂的状态控制很容易让人顾此失彼,手忙脚乱,最后的结果往往是,费劲九牛二虎之力把功能实现好了,但代码已经乱成一团糟,定位Bug难、扩展新功能难,甚至自己读起来也难。
本课程的最大目的,就是帮初级开发者梳理逻辑,写出规范而有条理的代码,避免陷入以上尴尬境地。条理捋清楚了,你就会觉得一切似乎变得简单了,很多地方都会顺理成章。
本课程没有什么高深的编程技巧,更没有炫酷的视觉效果,只是一步一步教你如何踏踏实实、稳稳当当的完成一款《简单消消乐》。因此,资深大牛你就别进了,想学高深知识的你就别点了,自认为消除小case、分分钟搞定的高手你也趁早走人。
在这门课程里,你能够学到的,只有以下几点:
1、如何使用UGUI搭建棋盘游戏的基础阵列;
2、如何快速的实现通用的三消逻辑;
3、如何使用Dotween插件实现物体的位移、缩放、旋转动画;
4、如何熟练的使用协程方法完成延时操作逻辑;
5、数组、集合、引用类型、Prefab等基础知识的巩固;
6、如何写出规范而有条理的代码;
7、益智小游戏的通用模板。
信息系统项目管理师自考笔记
李明 · 513人在学
python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据
王先生 · 20588人在学
手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 4048人在学
Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教
黄菊华 · 732人在学
基于SSM酒店管理系统(毕设)
小尼老师 · 785人在学
java项目实战之购物商城(java毕业设计)
Long · 5073人在学
手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 1458人在学
Python Django 深度学习 小程序
钟翔 · 2235人在学
城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)
赖国荣 · 497人在学
Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序
李杰 · 3843人在学