Unity3D移动端实战经验分享

Unity3D移动端实战经验分享
共24节 24187人在学 课程详情
  • 影响游戏运行效率的因素
  • 内存管理对象池
  • 利用Profiler分析占用资源
  • 优化动态资源对象
  • 优化静态资源
  • xml文件介绍
  • excel转成xml工具
  • xml文件反序列化读取
  • xml文件应用及总结
  • protobuf-net介绍
  • protobuf-net转化成类文件
  • protobuf-net在Unity中运用
  • 消息事件的介绍
  • 消息事件的封装
  • 消息事件的运用
  • Shader的介绍
  • 写Shader的注意事项
  • 结合案例讲解一
  • 结合案例讲解二
  • 结合案例讲解三
  • 移动端实时阴影介绍
  • 移动端实时阴影实现方式
  • 移动端实时阴影效果展示
  • 总结

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    影响游戏运行效率的因素-Unity3D移动端实战经验分享

    课程介绍

    主要是围绕资源加载效率的优化,文本文件加载,比如xml序列化读取,protobuf文件序列化,以及消息事件封装及应用,shader的优化及运用,移动端实时阴影的绘制。
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