你将收获

通过大量的shader编写实践,强化技能

适用人群

所有人

课程介绍

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。

课程讨论

需要3dsmax 导出特殊格式的插件,进行不下去了,客服看到帮忙处理一下
学到很多东西,干货非常多,非常好
张老师讲的非常不错,但是模型导入的地方如何导入插件,插件去哪里下载等问题都没有说,希望老师给解答,~~~

所有回复(1):

张老师不但课讲的好,还能耐心给解答,那天有个问题问老师,老师一直帮我搞到好晚,老师太敬业了,果断好评!!!!!!!!!!!
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期限:限时领取

范围:千门课程任意选