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你将收获

3D数学基础中的向量叉乘和点乘以及实际应用

使用Input输入控制物体的移动旋转

使用协程实现物体的逐渐移动

列表中物体的位置移动跟随

适用人群

C#从业者 Unity从业者 游戏开发从业者

课程介绍

作为初学者,贪吃蛇这样的游戏作为入门再好不过了。经典的贪吃蛇逻辑过于简单,新版的贪吃蛇大作战在经典的基础上再升级,绝对可以满足你学习的初挑战!本系列课程中,你可以学习如何使用向量的叉乘和点乘控制蛇头的任意角度旋转,如何控制蛇身的增长和移动跟随。当然,学习之前,你需要有一定的编程语言基础和Unity的基本操作知识,最好还有一点点数学功底。好了,准备开始吧!

课程讨论

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