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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)

宋晓波
技术经理
国内Unity 培训讲师 曾就职于网易,多年游戏项目开发经验,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多种开发语言。深入理解游戏的开发设计思想、面向对象思想、极限编程和敏捷开发流程。曾开发过《帝王Online》《无尽的RPG》《异界大陆》、《叔叔快跑》等多款经典游戏。擅长将抽象晦涩的概念和技术,用形象幽默的比喻展现给学员。
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【课程介绍】
本课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
【课程收益】
1、掌握枚举、结构体、类和对象这些新的类型; 2、掌握类中的字段、方法和属性的特性; 3、掌握方法参数、重载和递归等特性; 4、掌握面向对象三大特性; 5、掌握泛型和泛型集合的使用。
课程大纲