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宋晓波
技术经理
国内Unity 培训讲师 曾就职于网易,多年游戏项目开发经验,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多种开发语言。深入理解游戏的开发设计思想、面向对象思想、极限编程和敏捷开发流程。曾开发过《帝王Online》《无尽的RPG》《异界大陆》、《叔叔快跑》等多款经典游戏。擅长将抽象晦涩的概念和技术,用形象幽默的比喻展现给学员。
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本课程已更新471分钟,28节,如果每天学习1小时,预计学习8天。
课程简介
本课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
你将收获
1、掌握枚举、结构体、类和对象这些新的类型;2、掌握类中的字段、方法和属性的特性;3、掌握方法参数、重载和递归等特性;4、掌握面向对象三大特性;5、掌握泛型和泛型集合的使用。
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