- Unity3D
Unity商业项目案例精选《开心赛车》
第001课项目演示与介绍第002课Unity架构师如何组织项目第003课项目演示与介绍第004课赛车的路径点录制与数据导出第005课赛车沿着路径点行走
共5节 36人已学习免费 免费试学 - Cocos
Creator3.x Shader实战_打造高性能的mask Shad
Cocos Creator 3.x Shader实战:高性能mask Shader与2张图片混合
共3节 19人已学习免费 免费试学 - Unity3D
Unity案例精选《JolinClash》核心玩法与实现
Unity案例精选《JolinClash》核心玩法与实现。第001课项目效果演示第002课《Jolin Clash》玩法介绍与资源获取第003课Unity架构师如何展开项目第004课导入素材显示场景第005课控制角色向前移动同步摄像机第006课动画状态切换与控制第007课角色左右移动与救活
共7节 31人已学习免费 免费试学
- 1
博毅创为RAIN
讲师
1: 精通C#编程语言与主流数据结构与算法,有良好的设计与编码能力,同时掌握C++,Java;
02: 有良好的数学基础,如矩阵, 线性代数等,能快速的掌握3D游戏开发中的数学问题;
03: 熟悉离散数学,计算机组成原理,数据结构,操作系统,计算机网络等计算机相关专业知识与原理;
04: 熟练的掌握Unity 游戏引擎的常规操作与常用组件包含但不限于: Transform, UGUI, Tween等;
05: 熟悉常用的第三方插件如: TextMeshPro, DoTween, Itween等;
06: 熟悉常见的Unity热更新的技术原理与方案: xLua, ILRuntime......
课程数 3 学生数 86