讲解 ARFoundation 中 iOS 和 Android 环境搭建,以及在Maya中遮罩模型制作、Unity中的遮罩Shader书写。本案例使用的Unity版本是 2023.1.0a21。本案例需要有一定的Unity使用基础、C#基础。
讲解目前业内AR、VR行业模型制作的方式、流程、以及使用到的工具。对不同制作方式进行分析、优劣对比、使用人群分析。