- Unity3D
c#代码热更ILRunTime实战开发
学习本课程你可以快速掌握一套商业级别的ILRuntime发开框架。从简单的例子到商业游戏的开发应用。从零开始掌握ILRuntime C#代码热更解决方案
共10节 529人已学习免费 免费试学 - Cocos
cocos creator 3.x 3D游戏开发实战
学习本课程至少节省3-7天时间! 荐语: 3.0的版本我个人觉得非常好用! 使用下来开发效率明显提升了不少 但是! 3.0对于2.x的版本来言改变较大 近日有开发者们在群里有发出抱怨 “资料实在太少了”,“有没有例子呀???” 甚至出现2.0项目移植到3.0过程中,出现卡问题的情况 主要原因是:对新的代码架构不熟悉,老接口不知道如何转换 从而浪费大量了的时间摸索,导致了项目进度没有确定性 为此制作了这期课程和项目 对于有经验的开发者,只需要阅读源码即可快速过渡到3.0 对于新手用户也有详细的视频教程 学习本课程至少节省3-7天时间! 课程目录 01搭建开发环境 02 搭建游戏场景 03 控制猫移动 04生成无缝地图 05生成障碍物和鱼 06 碰撞检测+动画编辑器 07 UI模块 09 动态加载资源-复活页 010 场景切换 010 声音模块+数据存取 011 场景设置+课程总结 知识点包括 开发环境的搭建和断点,通过VScode进行编译和运行 资源导入和导出 3d编辑器的使用 模型材质的设置和优化 动画系统的使用(动画编辑器+配置模型动画) 预制体的制作和使用 ui制作和ui适配 碰撞器 游戏编码设计和架构 代码动态加载资源,切换场景 数据存取 声音模块 ui管理类 单例模式 对象池 理解脚本生命周期 碰撞检测 以上是 学习任何开发引擎都要经过步骤和思想 课程的设计是一款已经上线并且的盈利的项目把游戏工业化中最常用的功能整理,并且精简出来之所以这样设计,是为了把教学和商业实战结合起来把学习的时间和成本降到最低
共12节 510人已学习¥70.0 免费试学 - Unity3D
Unity 3D(U3D)从零打造天地劫·入门教程
我们的课程是通过《天地劫》这个案例,系统学习Unity游戏开发。学习过程更有实战价值,学成之后能够自行制作战棋游戏,里面有很多实用思想和技巧帮助你成为更优秀的开发者。特色是:硬核实战,结合工作和当下社会环境需求,演示了一个游戏会遇到哪些技术难点如何克服,如何设计架构。
共28节 1031人已学习¥249.0 免费试学
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黄杰
主程序
7年游戏开发工程师带你爬坑
课程数 3 学生数 2070