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    shader 基础之 2D技巧集合

    课程特色:亮点一: 易上手,也深入原理1.从ASE工具着手,方便入门,美术也能学2.Shader代码分析:深入掌握, 懂得不仅仅是皮毛亮点二:  实战方能检验真理1. 18个完全不同的实用shader案例,由浅入深,覆盖2D相关技巧2.  附赠多个实用shader 库,加速你shader开发亮点三: 好用且高性能shader传授实用技巧:让你shader不仅是完成功能,更是“又好又快”购买须知:1. 本课程使用Unity 作为教学工具,学员需要知道Unity的基础操作2. 本课程的学员需要具备中学的数学知识,如三角函数等3.  后期shader编写 需要能看懂代码

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谭杰鹏
独立游戏开发者
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  • 框架
多年游戏开发经验,曾担任主程,技术美术TA,现在是独立游戏开发者 是帧同步框架: LockstepEngine RayMarch框架: Unity-Raymarching-Framework 开源库作者 个人Github 主页 https://github.com/JiepengTan
课程数 1 学生数 849
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