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课程特点: 从拿到美术资源开始,完整地从0到1,全程手写代码实现: 1:地图编辑器与关卡编辑与数据导出; 2: RVO 动态避障与障碍物编辑器; 3: 战斗管理与技能释放; 4: 战斗单元的自动攻击; 5: 怪物的AI系统的设计与实现; 整个系列课程23节课,共11+小时;
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本课程将带着大家学习unity3d中shader的基础内容!!!
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黄栋
CEO/董事长/总经理
12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
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