黃彥霖
开发组长/高级工程师/技术专家

擅长领域:圖像處理算法,檔案編解碼,Unity 3D,GPU 計算

讲师介绍:在半導體廠做圖像處理算法,做過手機與單反相機的傳感器解碼優化,對計算機色彩科學著豐富經驗。

Unity3D:

Unity 3D : GPU 高速計算入門

介紹如何使用 Unity 3D 做 GPU 高速計算。本教程使用 HLSL 寫 ComputeShader。課程的範例有:檔案編解碼,大量數據統計分析,圖像處理,捲積運算...等等。只要認真學習,就可以寫出比 CPU 快幾十到幾千倍的程序 !>
共20课时(已更新9课时)| ¥600.00| 554人学习过开始学习

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