郭蒙蒙|高校教师 / 培训机构讲师

擅长领域:VR,AR,U3D,UE4,iOS,Houdini,Maya

所属机构:蓝鸥科技

讲师介绍

3年AR、VR工作经验,2年影视动画工作经验,曾开发过多款面向Hololens、Tango和Daydream等硬件的项目,深入了解并参与多款基于Unity和UE4的AR、VR项目开发。曾任某科技公司CTO,精通企业项目开发的全流程,企业项目经验丰富。精通C/C++, C#, Python, Objective-C等语言。

累计777人学习过该讲师的课程

最近的学员:
Unreal:

UE4高级开发工程师 第一季 蓝图基础

本课程为《UE4高级开发工程师》系列课程的第二季,在第二季的课程中,我们主要讲解蓝图的基础知识。《UE4高级开发工程师系列》是一套针对于初学者从零开始向高级开发工程师进阶的课程,弥补市面上缺乏系统的UE4教程的现状。

共28课时(已更新28课时)| ¥99.00| 15人学习过开始学习
Unreal:

UE4高级开发工程师 第一季 UE4基础

在学习中思考,在思考中进步 本课程为《UE4高级开发工程师》系列第一季课程。在这个系列的课程中我们会学习UE4的各个方面和基础操作,如环境配置、创建工程、基本界面和注意点、资源导入、常用游戏物体创建、以及各个常用的模块。

共33课时(已更新33课时)| ¥69.00| 28人学习过开始学习
Unreal:

Unreal Studio完全解析

专门针对于Unreal Studio的教程,旨在为产品、建筑可视化行业以及经常与CAD格式打交道的从业人员 在DataSmith的帮助下,我真的在一天内完成了原本需要四周的工作,这真是太神奇啦 DataSmith的Unreal Studio能够将CAD和3ds Max数据快速导入虚幻引擎,创造出令人惊叹的实时视觉效果,并且大幅度缩短迭代时间。

共11课时(已更新10课时)| ¥69.00| 23人学习过开始学习
Unreal:

从Unity 到 UE4 的上手与迁移

对于有基础的人,对比学习是的学习方式。所以本次课程我们会首先频繁对比两款引擎,然后学习UE4中常见的操作和功能实现 国内首部专门针对U3D开发者的UE4教程。我们深知,对于相似的工具,对比学习是快的。所以我们可以带着U3D中的一些概念和操作,完美过渡到UE4。国外已经有很多这样的教程,但是国内目前还没有一套这样专门的教程,所以帮助U3D开发者过渡到UE4是我们本次课程的初衷。

共23课时(已更新22课时)| ¥199.00| 211人学习过开始学习
Unreal:

桐人UE4之常用功能实现

在UE4(Unreal Engine 4)中实现各种各样常用的功能,会根据学员的要求随时更新,目前有实现凹凸,旋转UI,视频播放、更改鼠标样式、扩展工具栏、DataTable数据读取以及扩展蓝图节点等等。欢迎来围观。 减少不必要的基础讲解,直接上来就是案例的实现思路和过程。为学员节省时间; 每个小节相互独立,学员可以根据兴趣直接跳转到某一个小节,查看此节中的案例,不影响其他小节案例的学习。

共25课时(已更新25课时)| ¥99.00| 513人学习过开始学习