丁树凯
技术总监/研发总监

擅长领域:UE4,Unity,Cocos2dx,C++,Lua,C,Java,PHP

讲师介绍:毕业于北京大学,专注游戏开发十年。 熟悉常见游戏引擎。

Unity3D:

Unity3D(U3D)从零打造王者荣耀·第一季:Unity基础操作

我们的课程是通过《王者荣耀》这个案例,零基础系统学习Unity游戏和VR开发。学习过程有趣,学成之后能够达到就业水平,甚至有1-2年经验水平。特色是:寓教于乐、专业丰富。PS:课程资源包在q群(210768602)公告里。 >
共25课时(已更新3课时)| 免费| 121人学习过开始学习
其他:

面向对象思想在UE4蓝图中的应用

本套课程是“初中生学UE4”系列的第三季,重点是掌握如何把面向对象思想应用在蓝图中。一共48课时,时长共计7小时。>
共48课时(已更新48课时)| ¥208.00| 5584人学习过开始学习
其他:

用UE4蓝图制作FPS-初中生学UE4第二季

本课程是“初中生学UE4”系列中的第二套课程,学完这个课程之后,同学们会对虚幻4蓝图有一个初步认识,可以用蓝图实现游戏业务逻辑。学习本课程之前,好先学习系列课程的第一部分,UE4基础操作。>
共46课时(已更新46课时)| ¥117.00| 7817人学习过开始学习
其他: 【会员免费】

虚幻4基础操作 - 初中生学UE4第一季

本课程是“初中生学UE4”系列中的基础操作部分,学完这个课程之后,同学们会对虚幻4有一个初步认识,并掌握虚幻4的基础操作。后续课程包括蓝图、动画、材质等方面。>
共29课时(已更新29课时)| 17488人学习过开始学习

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