学会自己搭建OpenGL ES的EGL环境和渲染线程控制,各种渲染功能实现(FBO、VBO),摄像头画面方向纠正,摄像头画面编码为MP4视频
摄像头画面和其他音乐合成新的视频,摄像头数据和麦克风音频数据推流到直播服务器实现直播功能
系统的学习Android视频编码和推流技术,为进入更好的工作岗位提供有力的竞争力
你将收获
学会自己搭建OpenGL ES的EGL环境和渲染线程控制,各种渲染功能实现(FBO、VBO),摄像头画面方向纠正,摄像头画面编码为MP4视频
摄像头画面和其他音乐合成新的视频,摄像头数据和麦克风音频数据推流到直播服务器实现直播功能
系统的学习Android视频编码和推流技术,为进入更好的工作岗位提供有力的竞争力
适用人群
课程介绍
同学笔记
2020-12-16 11:14:59
来源:OpenGL ES - 自定义GLSurfaceView 查看详情
自定义GlSurfaceView
1:集成SurfaceView,实现CallBack
2:自定义GLThread线程类,主要用于Opengl的绘制操作
3:添加设置Surface和EglContext的方法
4:提供和系统GLSurfaceView相同的调用方法
没有更多了
公众号活动
类型:满20减5
日期:2021.04.09 - 2021.04.30
课程讨论
爱吃苹果的阿基米德
来源:RTMP状态回调
Only you ℡
来源:课程简介和功能演示(每节课课件和源码均可下载)
科创梦想
来源:H.264协议简介
crkky
来源:Nginx搭建RTMP流媒体服务器(Linux系统)
EletricDog
来源:OpenGL ES - 预览摄像头画面
GotaCompile
来源:OpenGL ES - EGL环境创建
GotaCompile
来源:OpenGL ES - 自定义GLSurfaceView
weixin_35081802
来源:课程简介和功能演示(每节课课件和源码均可下载)
qq_37252314
来源:OpenGL ES - FBO(帧缓冲对象)
weixin_35081802
来源:课程简介和功能演示(每节课课件和源码均可下载)