学会用MFC做windows上界面编程深入理解MFC框架原理通过学习mfc理解c++框架设计
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- 第一章:MFC 基础篇
- 课程介绍 免费 11:38
- 导论:MFC windows程序开发究竟是什么 免费 11:27
- CWinApp、CFrameWnd与windows对象的对应关系 免费 11:47
- 通过代码逐项比对MFC对象和Windows对象的概念 免费 05:33
- 消息映射与windows事件驱动编程 05:08
- 值类型、控件类型与Windows API的关系 05:00
- Combox控件与Trace使用技巧 09:48
- MFC多线程开发:概论 05:59
- 搜索辅助线程设计 16:12
- 主线程业务逻辑介绍 08:11
- 工作者线程设计与消息循环的Crash Bug解读 27:50
- 工作者线程与UI线程通信:UI线程核心观念 13:30
- 第二章:原理篇一 -浅出MFC框架
- 导论:MFC windows程序开发究竟是什么 免费 08:32
- 第一个MFC的简易封装 14:15
- 简易封装案例下——从C到C++的封装困境 09:09
- 第三章:原理篇二 MFC核心框架完全实现
- RTTI设计与验证 22:27
- 动态类型识别技术:DyNamic的设计与实现 19:32
- CWinApp的深入剖析与实现(1) 06:38
- 消息循环基础类CCmdTarget的设计 18:29
- 消息循环基础类CWnd的定义 17:06
- 消息循环基础类CWnd的句柄映射 18:53
- 消息循环基础类CWnd的窗口注册与消息分发 21:28
- 消息循环基础类CWnd中CreateEx的实现 13:49
- 消息循环基础类CWnd的实现与单元测试验证 13:36
- 第四章:工程篇-MFC通用技术
- 导论:文档视图模型-从志玲姐姐的照片说起 免费 08:31
- 纯手工打造一个文档视图模型应用程序 34:26
- 文档视图结构:一档多视案例 29:39
- 文档视图结构:序列化机制解析 14:29
- 文档视图结构:序列化机制完善:矩形生成综合案例 20:42
- 第五章:综合案例1-拼图游戏
- 拼图游戏设计中文档视图模型结构设计与数据结构准备 19:10
- 游戏逻辑代码实现讲解 10:37
- View绘制功能代码实现 21:30
- 文档功能代码实现与一档多视 27:35
- 第六章:MFC案例-视频、图像、摄像头
- MFC图片、视频、摄像头处理案例介绍(夏曹俊) 免费 03:36
- 使用MFC和Opencv显示图像用到的接口和结构详解 免费 15:19
- 准备开发环境下载opencv创建MFC的项目 11:01
- 完成图片的尺寸的调整和显示 09:02
- 解决四字节对齐问题添加图片打开窗口 11:56
- 打开视频并显示第一帧画面 07:24
- 获取帧率后通过定时器完成视频播放 11:44
- 视频播放进度条显示 07:15
- 滑动条控制视频的播放进度 10:42
- 打开显示摄像头并完成截图功能 13:09
*关闭与播放下一节请保存
第一章:MFC 基础篇
第二章:原理篇一 -浅出MFC框架
第三章:原理篇二 MFC核心框架完全实现
第四章:工程篇-MFC通用技术
第五章:综合案例1-拼图游戏
第六章:MFC案例-视频、图像、摄像头
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适用人群
1 有c/c++基础想要学习windows上界面编程 2 工作项目中用到mfc,想要深入理解原理 3 通过学习mfc理解c++
课程介绍
本课程是Windows程序设计系列课程三部曲之二:Windows MFC框架原理与工程应用开发。本课程重点讲解在windows平台开发使用MFC框架进行应用程序开发的核心手段.
课程讨论
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