Part 19:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的内存管理
课时介绍
自动释放池-Ref内存管理Part 19:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的内存管理
课程介绍
介绍了Cocos2d-x中的内存管理的必要性,在Cocos2d-x中内存管理比较麻烦的是Ref类和它的子类,它们采用了引用计数,create开头的静态构造函数可以避免内存管理代码的麻烦。如果使用其它数据类型如:Value、 Vector和Map我们可以不需要对它们进行内存管理。
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