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你将收获

熟练使用Visual Studio 2017

掌握C#数据类型和操作符

学习分支语句和循环结构

掌握数组,方法和字符串

适用人群

C#从业者 Unity从业者 游戏开发从业者

课程介绍

Unity开发,C#绝对是基础中的基础,课程针对纯小白而设计,各种语言细节在课程里均有涉猎,从原理到实战,从底层到算法,你想了解的C#,这里应有尽有,除了讲解,还有练习,你说棒不棒,哈哈,当然如果你是有其他语言基础的同学,课程依然会让你收货满满。来吧,我们进入正题。

C#语言系列课程分为五个部分:
1.C#急速入门
2.C#之面向对象
观看地址:https://edu.csdn.net/course/detail/9447
3.C#高级进阶(期待中……)
4.程序员内功修炼 - 数据结构(C#)
观看地址:https://edu.csdn.net/course/detail/10505
5.Unity百家公司面试题总结  C#部分(期待中……)  
 #此后新课程更新将在张建飞老师个人账号下发布 敬请关注~~

https://edu.csdn.net/lecturer/2528

课程讨论

哪位大佬有课件的百度云链接,这上面的链接失效了
讲的很详细,很适合初学者,如果是刚开始学习,建议一直听下去
很好i真的很棒 谢谢老师啦 老师辛苦
居然免费c#,好卑微显得哈哈哈哈哈哈哈
好基础啊这,我觉得应该加深一点才好,不过也挺好的
老师讲得很详细,合适初学者入门学习。
小白正在学习中!!!!!!!!!!!!!!!
学习一下C#的内容,为制作窗体程序做准备。
很基础的课程,挺适合学习的,对于初学者有一定的帮助,面向基础薄弱的小伙伴入坑。
好,讲解详细,思路 清晰 易懂。

同学笔记

  • zimoidieying 2020-04-13 23:24:30

    来源:赋值运算符 查看详情

    赋值运算符:

    +=  加等于   a+=5 等同于 a=a+5

    -=   减等于   a-=5  等同于 a=a-5

    *=   乘等于   a*=5  等同于 a=a*5

    /=   除等于    a/=5  等同于 a=a/5

    %=  求余      a%=5  等同于  a=a%5

     

    示例:

    //赋值运算
    int myInt=5;
    myInt+=5;  // myInt=myInt+5  结果等于:10
    myInt-=5;   // myInt=myInt-5   结果等于:5
    myInt*=5;   // myInt=myInt*5   结果等于:25
    myInt/=5;   // myInt=myInt/5    结果等于:5
    myInt%=2; // myInt=myInt%5  结果等于:1

     

  • u013162262 2020-04-13 20:24:04

    来源:方法的总结 查看详情

    方法的总结

    1. 作用:解决代码冗余的问题,让代码重复使用,功能单一

    2. 参数:执行这个功能必须的条件

    3. 返回值:执行后的结果

    4. out参数:可以实现多个返回值,必须再方法体内赋值

    5. ref参数:将变量带入方法改变,改变后再带出去,必须在方法外赋值

    6. params:可变参数,将同一类型的实参封装成一个数组送到形参,params修饰的参数必须在参数列表的最后一个

    7. 重载:方法名一样,参数个数、类型、顺序不同,与返回值无关

    8. 递归:自己调用自己,有一个条件可以跳出方法

  • u013162262 2020-04-13 20:17:51

    来源:结构体中的函数 查看详情

    结构体中的方法

    1. 结构体中也可以有函数

    2. 函数可以是静态的,也可以是非静态

    静态:static 修饰方法,结构体名.方法名();

    非静态:变量名.方法名();

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