配置HoloLens2开发环境
创建和部署HoloLens2应用程序
实现HoloLens2间,以及HoloLens2与Web浏览器间的实时音视频通信
程序Bug的排查技巧
你将收获
配置HoloLens2开发环境
创建和部署HoloLens2应用程序
实现HoloLens2间,以及HoloLens2与Web浏览器间的实时音视频通信
程序Bug的排查技巧
适用人群
课程介绍
本课程将手把手带你开发一个HoloLens2应用,实现HoloLens2设备间,以及HoloLens2与Web浏览器间的实时音视频通话。课程涉及开发环境安装、应用部署、Bug排查等知识和技巧。
课程目录
老师我做到第八章,hololens端和unity的本地端都能连接到信令服务器,而且点击按钮unity中也能接收到发送的信息,但是unity中就是不显示画面是怎么回事
作者还在吗
web端控制台没报错,但是有这些问题看不懂
老师,我摁了connect按钮,web端没有反应,信令服务器正常,web端Unity都没有报错,不知道怎么解决
web程序可以在哪儿下载到吗?
还有老师这是我的拿到的视屏,有点点糊。而且这个背景是虚化的不是周围的实景。请问该怎么解决呢?
老师您好,这是我遇到的问题,早上的时候这边还是可以打开的.已到了晚上这个页面就打不开了.请问这是什么问题呢?也没有报错.控制台反馈如下

. 还有老师,我也想要使用hololens来进行数据的传输,但是我想要通过网络接口的方式来进行通信,您觉得可行嘛?老师,我想将hololens拍摄到的画面实时传送进unity,然后通过unity完成图像处理+生成物体模型。再将生成的模型,实时传送回hololens的显示端,这个想法是可行的吗
开发出来的Unity应用可以兼容ARM64架构的一些包吗?
老师,web上和hololens上都能轮询到服务器,显示本端画面,但是我点击connect按钮后,浏览器端会报错Error: Connection failed.
at p._onConnectionStateChange (simplepeer.min.js:6:91242)
at _pc.onconnectionstatechange (simplepeer.min.js:6:81275)
同时两边都没有远端画面,您知道这是为什么吗
老师,请问我在本地开手机热点实现了hololens和web的通讯,那么如何在其他人的电脑上也实现这个功能那,就是别人通过网页看到我眼镜的画面,我们可能不在同一局域网下,这该怎么办那?
老师,我在添加了YUVFeedMaterial这个材质之后,场景里并没有黑色的框框,我点运行,会报错
[11:24:42] Network error trying to send data to http://127.0.0.1:3000/:Cannot connect to destination hostUnityEngine.Debug:LogError (object),画面也是全黑的
老师,您那个使用技巧的视频在哪里还能看那
老师,您那个哔哩哔哩的视频找不到了
老师,我在启用WebcamSource时候无法启动相机,请问你有遇到过这个情况吗?
老师,我在web-RTC的文档中看到了SceneVideoSource这个Class。似乎是可以显示本地camera画面的。但是文档里面并没有详细去介绍这个SceneVideoSource应该如何配置,我自己折腾没成功,可以麻烦老师您看看应该如何配置吗?
https://microsoft.github.io/MixedReality-WebRTC/api/Microsoft.MixedReality.WebRTC.Unity.SceneVideoSource.html
老师,请问一定要部署项目才能看到HoloLens端的第一视角吗?这是我在unity中使用HoloLens的Holographic Remoting for Play Mode功能,显示的画面还是电脑摄像头的画面。
老师,请问是否可以在调试的时候把unity端(HoloLens端)的本地视频换成游戏里camera看到的画面呢,而不是电脑摄像头看到的画面,这样在调试的时候会更加方便,因为我们是共用一套HoloLens,如何可以无设备开发会方便很多
老师我今天unity端突然出现了一个错误,Failed to deserialize JSON message
具体出错的代码是:
else if (AutoLogErrors)
{
Debug.LogError($"Failed to deserialize JSON message : {json}");
}
这个是为什么呢