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学会golang 公链开发实战

学会区块链核心

适用人群

希望学会golang 公链开发实战

课程介绍

 

根据区块链网络中心化程度的不同,分化出3种不同应用场景下的区块链:

(1)全网公开,无用户授权机制的区块链,称为公有链;

(2)允许授权的节点加入网络,可根据权限查看信息,往往被用于机构间的区块链,称为联盟链或行业链;

(3)所有网络中的节点都掌握在一家机构手中,称为私有链。

联盟链和私有链也统称为许可链,公有链称为非许可链。 

 

公有区块链系统

 

公有链中,任何节点无须任何许可便可随时加入或脱离网络。从最早的比特币系统人手介绍公有链系统的发展现状。

 

点对点电子现金系统:比特币

与传统分布式系统的C/S , B/S或三层架构不同,比特币系统基于P2P网络,所有节点对等,且都运行同样的节点程序。

节点程序总体上分为两部分:一部分是前台程序,包括钱包或图形化界面;另一部分是后台程序,包括挖矿、区块链管理、脚本引擎及网络管理等。

区块链管理:涉及初始区块链下载、连接区块、断开区块、校验区块和保存区块,以及发现最长链条的顶区块。

内存池管理:即交易池管理。节点将通过验证的交易放在一个交易池中,并准备好将其放入下一步挖到的区块中。

邻接点管理:当一个新比特币节点初始启动时,它需要发现网络中的其他节点,并与至少一个节点连接。

共识管理:比特币中的共识管理包括挖矿、区块验证和交易验证规则。比特币采用PoW共识机制,依赖机器进行哈希运算来获取记账权,同时每次达成共识需要全网共同参与运算,允许全网50%节点出错。

密码模块:比特币采用RIMEMD和SHA-256算法及Base-58编码生成比特币地址。

签名模块:比特币采用椭圆曲线secp256k1及数字签名算法ECDSA来实现数字签名并生成公钥。

脚本引擎:比特币的脚本语言是一种基于堆栈的编程脚本,共有256个指令,是非图灵完备的运算平台,没有能力计算任意带复杂功能的任务。

本课程从零到一带领你实践一个小型公链。。

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