杨显峰|技术总监/研发总监

擅长领域:Unity3D,C#,JAVA,AndroidStudio

讲师介绍

具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity3D游戏开发,语言基础深厚。

累计448人学习过该讲师的课程

最近的学员:
Unity3D:

VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)

首先课程先创建一个《炸弹人》的局域网对战小游戏,以此来介绍Unet的核心功能和局域网的基础知识;然后老师从实战出发,将【捕鱼猎手】全面升级,改造成局域网游戏。

共46课时(已更新46课时)| ¥79.20(原价99.00) 30人学习过开始学习
Unity3D:

VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)

这是一个项目工程实现全过程的细致讲解,按功能划分成单元,每一个单元逐一完成,老师细致的讲解和分析,学员和老师同步完成这个项目工程。这个项目工程包含VR、数据库、注册用户、声望系统、拍卖行系统等等,还有充值系统, 本课程中的游戏项目采用最新的Unity3D 2017版本制作。

共133课时(已更新133课时)| ¥79.20(原价99.00) 43人学习过开始学习
Unity3D: 【会员专享】

C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇

《C#ForUnity系列教学课程》是面向0基础的免费课程,共分为入门篇、基础篇、提高篇和高级篇四个系列。大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、塔防游戏、生存冒险游戏等。整个学习的过程就是在不断的开发游戏,在实战中学习,在实战中提高,可以更加快速的出效果,让学习者节省大量的时间。

共31课时(已更新31课时)| 384人学习过开始学习