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  • Libgdx入门教程

    本课程支持以下优惠:

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    • 1. Libgdx中的HelloWorld (免费)
    • 19:25
    • 2. Libgdx的环境搭建
    • 4:52
    • 3. HelloWorld程序的编写
    • 20:51
    • 4. Libgdx的图形的绘制(1)
    • 22:42
    • 5. Libgdx的图形的绘制(2)
    • 17:21
    • 6. Libgdx的图形的绘制(3)
    • 13:32
    • 7. 舞台与演员
    • 44:51
    • 8. 游戏中的音效
    • 19:05
    • 9. 自定义动画
    • 28:04
    • 10. 资源加载器(1)
    • 15:56
    • 11. TexturePacker的基本使用(1)
    • 11:08
    • 12. TexturePacker的基本使用(2)
    • 9:32
    • 13. Libgdx中的日志工具
    • 16:58
    • 14. Libgdx中的SharePrefence
    • 9:18
    • 15. Pixmap的基本使用(1)
    • 13:11
    • 16. Pixmap的基本使用(2)
    • 17:53
    • 17. 资源加载器(2)
    • 15:49
    • 18. Scrolpane的基本使用(1)
    • 11:24
    • 19. Scrollpane的基本使用(2)
    • 6:49
    • 20. 翻转图片的两种方法的介绍(1)
    • 9:58
    • 21. 翻转图片的两种方法的介绍(2)
    • 7:51
    • 22. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 7:38
    • 23. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 3:32
    • 24. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 20:41
    • 25. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 8:21
    • 26. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 9:02
    • 27. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 12:43
    • 28. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 10:26
    • 29. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 9:49
    • 30. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 13:55
    • 31. 使用Libgdx开发出一个小游戏
    • 13:13

    优惠套餐

    libGDX实战教程
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      Libgdx入门级别的教程,并尝试写出一个小游戏
    全部评价(4
    好评(4
    中评(0
    差评(0
    发表评价
    为什么图片一定要是2的次幂大小呢?如果不是有什么影响?
    2017-08-19 10:40:16
    太老了,将的太简单了
    2017-03-05 23:11:22
    为啥添加不上点击事件,
    2016-06-12 16:05:05
    觉得还不错
    2015-04-09 11:59:58
    黄俊东
    35课程222501学员
    Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,CSDN博客专家。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。