范树亮
技术总监/研发总监
  • Unity、图形学、游戏架构、物理引擎
从事十余年的手机游戏研发工作,曾经加入过多家国际手游公司,如Gameloft等,开发过许多优秀产品。热爱技术专研,技术和游戏设计。在游戏引擎架构、物理学、图形学、人工智能等技术领域有丰富的经验积累。 独立开发过跨平台的开源引擎和开发工具Cyclone2D,与现在的Cocos非常类似。
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