直播结束
已报名用户,可提前15分钟进入直播间,千万不要忘记哦适合对象:有一定 VR/AR 经验的从业者
价格:19.90
神武互动 CEO,赴日 8 年曾就职于 Bandai Namco、九游网、顽石互动、天神互动。在技术路线上担任过引擎程序员、游戏客户端主程序、架构师等职位。参与制作国内项目《骷髅海》、《苍穹变》、《Pixel Gear》、《Reborn》等。
1、VR 概念与主机游戏之间的关系
2、大家对 VR 的期待与现实中 VR 的落差
3、如何用纯软件的方式解决 VR 的眩晕问题
4、如何增加 VR 游戏的体验性
5、如何通过流程规范 VR 游戏以及主机游戏的制作以及优化问题
6、在 VR 游戏类型选题上的一些想法
了解现阶段 VR 游戏的定位,现阶段可行的 VR 游戏设计模式,VR 移动眩晕问题的解决,主机 VR 游戏性能的优化,VR 动作游戏制作相关的经验分享。
本课程是系列课程,请报名的同学注意时间安排哦
课程具体时间安排如下
注
1、为了方便开课前收到开课提醒,请在报名的时候务必填写真实的手机号码和邮箱
2、在开课后2-3天会上传本节课的视频回放,届时请到报名页查看回顾即可(无限时回放)
3、请报名的时候注意自己的报名账号,不要搞混了哦~,如果疑问请联系学院客服或者其他的负责直播的人员
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课程名称:VR 时代——游戏设计模式的一次跃迁
开课时间:2017-03-20 20:00
授课讲师:刘博