直播结束
已报名用户,可提前15分钟进入直播间,千万不要忘记哦适合对象:Unreal Engine虚幻引擎开发者、Unity开发者、XR应用开发者/行业从业者/技术学习者,以及其他所有对XR技术感兴趣的人、高等学校教师、学生。
价格:免费
跨游戏开发、大众娱乐、虚拟现实多个行业十数年的资深架构开发者。担任XRSPACE多人沉浸世界SDK服务的主任架构师,目标是带来人人轻松创建XR世界的工具系统。
负责虚幻引擎技术布道。曾在完美、DeNA、IGG等公司任职资深开发和主程;从PS2时期一直从事主机和PC游戏引擎和游戏的开发工作;参与过多款PC MMO的服务和客户端Lead开发工作;2013年起陆续参与过多款手机游戏服务器和客户端的Lead开发工作。
1. XRSPACE World SDK简介、使用及后续规划
2. 虚幻引擎的MRTK套件开发HoloLens 2 MR应用
1) 开发环境设置
· UX Tools 和 Graphics Tools 获取和安装
· 在Editor中设置和HoloLens 2硬件相匹配的开发环境参数
· 利用Mobile Preview 快速达成所见即所得
· 使用Stats命随时Profiling效能
2) 常用开发技巧
· HoloLens 2 MR应用开发光照环境设置
· 提升HoloLens 2应用的执行效能(单通道贴图压缩,Custom UV Channel)
· 利用Variants Manager 快速管理和切换资产,加速常用功能开发
3) 工具自带范例工程简介
· 插件自带范例工程简介
· 利用模板快速定制MR应用常用UI
· 按钮对象(Button组件)范例教学
1、开课前会有短信提醒或者邮件提醒,还请报名的时候填写正确的手机号码及邮箱地址
2、开课后2-3个工作日内会上传本节课的视频回放,请无法观看直播视频的同学放心,回放视频不限时观看,届时请到报名页观看回放即可
课程安排如下:
19:45—20:00 学员提前入场
20:00—20:45 讲师上课
20:45—21:00 讲师互动答疑环节
邮箱:
电话:
微信:
首次报名用户,请关注公众号领取验证码
直播课程报名成功
课程名称:Qualcomm XR 挑战赛公开课:XRSPACE SDK快速实现多人交互元宇宙、虚幻引擎的MRTK套件开发HoloLens 2 MR应用
开课时间:2021-05-07 20:00
授课讲师:陈庆烽(Honny) 马骥