直播结束
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价格:299.00
漆桂林是中国计算机协会会员,ACM professional member。现任中国中文信息学会语言与知识计算专业委员会副主任和CCF中文信息技术专委会委员。是澳大利亚Griffith大学访问教授(2011年11月-2012年2月和2013年6月-2013年7月)和法国图卢兹第一大学访问教授(2013年1月-2013年2月)。1998年毕业于宜春学院数学专业,2002年获得江西师范大学数学与信息系硕士学位,2006年获得英国贝尔法斯特女皇大学计算机博士学位。2006年8月至2009年8月在德国Karlsruhe大学AIFB研究所做博士后研究。
主题大纲
1、从 Google CardBoard 到 Oculus Rift 了解光学 VR 实现
2、优秀的 HMD 设计
3、VR 镜片设计注意事项
4、VR 成像与普通 3D 游戏成像区别
5、VR 图像反畸变处理
6、Oculus Rift 的实现方式
听众收益
深入理解 Google CardBoard、Oculus Rift 等主流 VR 眼镜的实现原理,理解做 VR 开发的时候有哪些问题是需要注意的。面对 VR 这个风口如何立足。
asdfghjkl
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直播课程报名成功
课程名称:aitest12
开课时间:2020-05-02 13:07
授课讲师:漆桂林(专家顾问)