直播结束
已报名用户,可提前15分钟进入直播间,千万不要忘记哦适合对象:Unity开发者、VR/AR/MR应用开发者、VR/AR/MR行业从业者、VR/AR/MR技术学习者、对VR/AR/MR技术感兴趣的人、高等学校教师、学生
价格:免费
目前担任Unity大中华区技术经理。作为早期移动游戏开发的先驱者之一,自功能手机时代就开始相关游戏的研发工作,十多年行业经历。其先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,担任移动游戏客户端主程之职,拥有丰富的游戏研发经验。目前为Unity进行引擎技术推广与技术布道工作,希望藉以游戏引擎知识和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
1.Unity 2019.3 XR 全新架构
a.Unity XR插件架构原理
b.次级系统概念
c.Unity XR技术栈解析
2.Unity所支持的主流VR/AR/MR平台
a.Unity AR Foundation介绍及相关特点
b.Unity所支持的VR和MR平台及相关特点
3.Unity XR架构新工具
a.XR Interaction Toolkit介绍
b.在原生iOS或Android应用中将Unity作为库使用
1、开课前会有短信提醒或者邮件提醒,还请报名的时候填写正确的手机号码及邮箱地址
2、开课后2-3个工作日内会上传本节课的视频回放,请无法观看直播视频的同学放心,回放视频不限时观看,届时请到报名页观看回放即可
课程安排如下:
19:45—20:00 学员提前入场
20:00—20:45 讲师上课
20:45—21:00 讲师互动答疑环节
邮箱:huochao@csdn.net
电话:15100021460
微信:15100021460
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直播课程报名成功
课程名称:Qualcomm XR 挑战赛公开课:XR 技术大进展 —— Unity 2019.3 XR 新架构与新工具介绍
开课时间:2020-04-03 20:00
授课讲师:鲍健运