直播结束
已报名用户,可提前15分钟进入直播间,千万不要忘记哦适合对象:Pico XR Unity / Unreal开发者,云计算/大数据开发者, XR应用开发者,XR产品经理,XR内容创作者,学生,其他感兴趣的人
价格:免费
软件技术专家,高级软件工程师,主要从事Pico Unity & UE4 SDK研发维护工作。
梁志杰先生在消费电子和电信领域拥有15年以上的经验。作为Tobii的高级项目经理,他拥有深厚的技术积淀和大型集成项目经验。他带领多国工程团队与OEM和ODM合作,把眼动追踪技术集成到最新的XR硬件设备中,以保证终端用户可以享受到更好的沉浸体验和得到更有可行性的用户洞察。
1.Pico XR SDK (Unity & UE4) 开发指导
1>Pico XR SDK (Unity & UE4) 简介
2> Pico Unity SDK
1.1 Pico Unity SDK 的使用快速入门
1.2 SDK注意事项和具体常用接口
1.3 SDK快速适配迁移
3>Pico UE4 SDK
1.4 Pico UE4 SDK 的使用快速入门
1.5 SDK注意事项和具体常用接口
1.6 SDK快速适配迁移
4>开发者平台的介绍
2. Tobii 眼动追踪在XR应用开发中的价值和工具
1> 眼动追踪的基本知识
2> 眼动追踪的核心价值
1.更好的硬件设备资源优化
2.更沉浸的体验
3.更有指导意义的数据洞察
3>眼动追踪应用开发及工具
1.开发环境
2.眼动应用设计
o 应用领域
o 设计要领
o 眼球行为
3.Tobii G2OM
4> 眼动追踪技术资源
1、19:45—20:00 学员提前入场
2、20:00—20:45 讲师上课
3、20:45—21:00 讲师答疑环节
注意:
· 本课程于3月13日晚8点准时开课,可提前15分钟登录此页面进入直播间观看直播
· 已报名用户,每次开课前都会有短信提醒与邮件提醒,因此还请在报名时填写正确的手机号码及邮箱地址
开发者们可以在一堂课当中快速熟悉Pico Unity SDK与 Pico UE4 SDK的使用方法的快速入门、快速适配的方法,减少对 SDK 使用/开发/迁移的学习成本,确保开发者们能快速直接上手操作,帮助开发者直接应用到实际业务当中,从而提升业务效率。
不仅如此,作为当今XR领域的核心技术之一,眼动追踪被越来越多地集成在XR硬件设备中,比如Pico Neo 2 Eye以及高通5G Snapdragon XR2 参考设计。眼动追踪技术不仅在XR硬件设备资源优化方面有着巨大的价值,更在增强用户的沉浸式体验和提供数据洞察方面提供了无限可能性。
本次课程中,梁志杰老师将为XR应用开发者介绍当今眼动追踪领域的核心价值、最新技术和工具以及应用案例,同时全面介绍眼动追踪的基本知识与核心价值,解析更好的硬件设备资源、更沉浸的体验与更有指导意义的数据洞察;并从眼动追踪应用及开发工具方面深入浅出介绍开发环境、眼动应用设计、眼动追踪方面资源。让开发者对眼动追踪开发技术有更深入到位的理解,及更多应用层面的实用方法。
邮箱:huochao@csdn.net
电话:15100021460
微信:15100021460
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直播课程报名成功
课程名称:Qualcomm XR挑战赛公开课:听完就能用,详解Pico XR SDK与眼动追踪在 XR 上的应用开发
开课时间:2020-03-13 19:45
授课讲师:尚爱丽(Aili shang) 梁志杰 (Frank Liang)