你将收获

掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。

适用人群

所有人

课程介绍

初级学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。

课程讨论

为啥看不了

为啥看不了

目录不对

opengl es2.0基础的代码在哪里?老师你让学生们从哪里找呢?

老师的工程演示代码在哪里呢?方便共享一下吗? 375214@qq.com, 多谢!

9. OpenGL纹理使用(1) 这一节的视频播放到快到11分钟的时候就卡住无法播放了!!!!!!

你好,张老师,法线贴图那一章代码缺少了一个模型的xml文件,进行不下去了,我需要那个3dmax 导出模型为 xml 文件 的插件 ,发给我一下,谢谢,我的邮箱544937734@qq.com

代码放入github吧

有一处关键要点处有编码问题,直接跳了

opengles的代码呢,给个下载地址,这个是最重要的。