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通过一个完整的2D棋盘类游戏的开发,向游戏开发初学者展示完整游戏项目的制作流程和设计思路,同时对棋牌类游戏的常用架构、必备知识点、代码编写进行深入全面的讲解,为后续其他类型游戏的开发打下良好的基础。

适用人群

缺乏完整项目开发经验的初学者

课程介绍

本课程使用Unity3d开发软件和C#编程语言,从零开始逐步完成一个2D拼图游戏项目。在本课程中,你可以了解并学习到游戏工程的创建和文件结构的维护、Unity3D的射线检测机制、插值插件Itween的使用、游戏数据的离线保存,并初步了解Unity3D的粒子系统和动画系统。

课程讨论

总的来说,讲的脉络很清晰,很细致!
可以,逻辑很清晰,学到不少东西

同学笔记

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