从Unity 到 UE4 的上手与迁移
课时介绍
常用游戏物体和架构过渡之GameObject和Actor-从Unity 到 UE4 的上手与迁移
课程介绍
对于有基础的人,对比学习是的学习方式。所以本次课程我们会首先频繁对比两款引擎,然后学习UE4中常见的操作和功能实现
国内首部专门针对U3D开发者的UE4教程。我们深知,对于相似的工具,对比学习是快的。所以我们可以带着U3D中的一些概念和操作,完美过渡到UE4。国外已经有很多这样的教程,但是国内目前还没有一套这样专门的教程,所以帮助U3D开发者过渡到UE4是我们本次课程的初衷。
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