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细讲DOTween
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【课时介绍】 1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.
第一章:DOTween是什么
第二章:空间位置的运动
第三章:物体旋转控制
第四章:物体的缩放控制
第五章:颜色与透明度的控制
第六章:文本动画表现
第七章:基于位置、旋转、缩放的动摇效果
第八章:螺旋效果
第九章:按路径运动
第一十章:可视化组件-DOTweenAnimation
第一十一章:可视化组件-DOTweenPath
第一十二章:DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
第一十三章:DOTween生命周期回调的监听
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