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教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

适用人群

计算机相关专业学生

课程介绍

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua

课程讨论

是不是我特别笨, 买了课程, 下载了源代码, 但是还是配置不起环境。。。什么教程。。。真是的。。。。

看来试看部分环境搭建,没看懂,因为里面的有些配置,老师可以去之前的项目里面copy,而我的项目完全是空,也没有源码,不晓得怎么配置,卡在这了.

看了老师的简历,老师很优秀,技术大牛,我是小白,感觉还是有些地方看不懂,需要再修行一段时间来看这个课程

代码在哪里。。。。。。。。。。。

OpenGL 学习群 9_3_4_2_0_8_3_9_4_

我是的很不满意,,,,买了课程用的工具是不知道啥玩意。。。我怀疑你这是啥东西

课件与相关资料请发送到931744655@qq.com

已购课程,能不能我发一份源码931744655@qq.com

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同学笔记

  • liguoping105 2020-08-15 20:58:54

    来源:模型的介绍 查看详情

    https://github.com/syoyo/tinyobjloader

    assimp.sourceforge.net

     

    V3N3T2

    V3: 定点有三个。

    N3: normal有三个

    T2: 纹理有两个。

     

  • liguoping105 2020-08-15 20:28:39

    来源:OBJ格式模型的加载 查看详情

    float x,y,z

    float nx,ny,nz 这两组为什么是相等的?

  • liguoping105 2020-08-04 23:28:59

    来源:win32窗口的建立 查看详情

    环境搭建,图元,纹理,摄像机场景控制,模型,脚本导入,光照。

     

    窗口:

    4个步骤:注册窗口类,创建窗口,显示更新,消息循环。

    GetMessage和窗口函数。

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