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你将收获

cocos creater 艺术字的使用,布局技巧,多节点事件绑定,组件之间的通信

cocos creater 对话框,定时器,scrollview,mask,帧动画,动作的使用

cocos creater http/websocket的使用,与服务器通信

cocos creater H5项目打包,一个域名对应多平台,阿里云Linux服务器,Nginx部署H5游戏,域名申请绑定

适用人群

在校学生,大学生,独立游戏开发者,小游戏开发

课程介绍

课程目标:

掌握Cocos Creator游戏开发的基本过程,能独立完成游戏项目的设计与开发。适用人群希望学习和了解手机游戏、H5游戏、网络游戏的初学者。想要开发自己的一款小游戏,并且部署到服务器上。


注意:本项目是客户端开发,后续会推出服务端开发的课程。如果大家对课里面的内容有疑问,可以在评论区留言。

为什么选择cocos creater:

 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台运行。其编辑器 完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器。很方便。门槛低,学习成本低。


为什么强烈建议推荐本套课程:

  1.从0开始一点点敲的代码,由浅入深,深入剖析

  2.生产环境Linux部署,减少弯路,一步到位

  3. 老师每天上线答疑,让同学少走弯路

  4. 实战商业化项目,学习价值很高


项目开发的功能:

本项目具有一定商业化价值。学习本项目我们将开发如下功能:

1.客户端-注册功能,token登录功能

2.客户端大厅功能,包含高分场,低分场

3.客户端好友功能,邮件列表功能,金币转换,排行榜功能

4.小三元动画,小满贯动画,跳远动画,普通开奖动画,旋转动画等

5.Nginx+阿里云部署,H5打包,域名申请

6.客户端http和websocket与后台通信,心跳协议


游戏项目部分截图展示:








后台展示:(本课程只介绍客户端,后续会推出服务端的课程,使用python开发)


免责声明:

素材均是网络搜集,本项目仅用于教学,请勿商用。

课程讨论

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