Unity3D优化技术讲解
课时介绍
10内存及编码优化
课程介绍
该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh实现,利用GOU几何绘制实现草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了优化涉及到的三个方面:CPU,GPU,内存,以及在产品设计上需要
关注的点。希望通过该课程的学习能够帮助读者在优化方面进一步提升。
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