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通过实战学习unity2019

应用Unity引擎的功能,参考物理弹球的玩法,快速开发物理弹球小游戏

适用人群

适合刚接触Unity引擎,对 Unity有一些了解的同学

课程介绍

课程内容

应用Unity引擎的功能,参考物理弹球的玩法,快速开发物理弹球小游戏;

本课程通过需求分析,给用户系统的罗列了物理弹球要达到的效果和需要使用的功能;

课程内容主要包括:Github+2D工程创建、场景构建、小球发射、障碍物扣血、小球的回收以及计分、音效、瞄准线等如何实现,使用户在熟悉Unity2018功能的同时,了解Unity2019新功能,并且能快速开发物理弹球小游戏;

课程讨论

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